Pearl Abyss je potrdil nov velik prodajni uspeh igre Crimson Desert. Le kratek čas po zadnji prodajni prelomnici je studio sporočil, da je igra skupno že presegla 5 milijonov prodanih izvodov na platformah PC, PlayStation 5 in Xbox Series X|S.
Gre za pomemben mejnik, še posebej zato, ker je bil dosežen zelo hitro po objavi, da je Crimson Desert presegel 4 milijone prodanih kopij. Ta podatek jasno kaže, da igra v prvem obdobju po izidu ohranja zelo močan prodajni zagon in se hitro uveljavlja med najbolj odmevnimi novimi naslovi na trgu.
Pri podjetju Pearl Abyss so se igralcem zahvalili za podporo in poudarili, da to najverjetneje še ni vrhunec prodaje. Glede na tempo, s katerim igra dosega nove mejnike, lahko kmalu pričakujemo nove posodobitve in morda tudi nadaljnje rekordne rezultate.
Današnja objava je obenem potrdila, da so bile napovedi razvijalca očitno pravilne, morda celo nekoliko previdne. Pri studiu so namreč že pred časom nakazali, da bo meja 5 milijonov prodanih izvodov dosežena v kratkem, in to se je zdaj tudi zgodilo.
Čeprav je bil sprejem igre ob izidu nekoliko mešan in so nekateri igralci opozarjali na začetne tehnične težave, to ni resneje ustavilo njenega prodajnega vzpona. Crimson Desert si je kljub temu hitro zgradil močno bazo igralcev in se v razmeroma kratkem času prebil med večje uspešnice.
#CrimsonDesert has sold through over 5 million copies worldwide!
Thank you to every Greymane who has joined us on this journey, experienced the world of Pywel, and supported the game. Reaching this milestone would not have been possible without your support and we are truly… pic.twitter.com/xcdbCvHLSo— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) April 15, 2026
V uradnem sporočilu je Pearl Abyss zapisal: “Greymanes, hvala za več kot 5 milijonov prodanih kopij.“ Ob tem je studio posebej izpostavil oznako “sold through“, ki pomeni dejansko prodane izvode končnim kupcem, in ne zgolj količine, odposlane v trgovine ali distribucijske kanale.
Razvijalci so se v nadaljevanju zahvalili skupnosti z besedami, da brez podpore igralcev tega mejnika ne bi mogli doseči. Posebej so omenili vse, ki so se pridružili njihovemu svetu, raziskovali Pywel in pomagali, da je igra dosegla tako odmeven rezultat.

