Čeprav Sony še vedno igra nedolžno nevesto in o naslednji generaciji ne črhne niti besedice, se spletne govorice širijo hitreje kot gigabitna optika v tvojem gaming brlogu. Jasno je nekaj: prihodnost očitno ni le v ogromni škatli pod televizorjem, saj Sony očitno želi, da svoj PS6 nosiš s sabo celo na stranišče. Prav si slišal, Japonci kuhajo prenosni PlayStation 6, ki naj bi brez težav prežvečil tako najnovejše naslove kot tiste, ki jih trenutno mrcvariš na petici.
Seveda se je med igralci takoj razširil tisti neprijeten vonj po paniki. Vsi smo dobili prebliske na Xbox Series S, ki je razvijalcem povzročil več sivih las kot vse mikrotransakcije v zadnji Ubisoftovi igri skupaj. Strah, da bo prenosna različica tista strojna “bremza“, ki bo vrhunsko grafiko PS6 degradirala na nivo barvnega Game Boya, je bil povsem realen. A brez skrbi, očitno nam za ničvreden kos plastike ne bo treba prodati ledvice.

Spletni orakelj z imenom Moore’s Law is Dead (tip, ki verjetno spi s tehničnimi specifikacijami pod blazino) pomirja situacijo in trdi, da so naše skrbi povsem odveč. V svojem zadnjem podkastu je razkril, da bo razlika v “mišicah” med stacionarno in prenosno različico presenetljivo majhna. Medtem ko bo glavna konzola pod pokrovom skrivala 30 GB delovnega pomnilnika, ga bo prenosna imela 24 GB. Če nisi ravno matematik, ti povem, da gre za manj kot 30-odstotno razliko. Za primerjavo: Microsoftov “švohnejši” brat Series S je imel kar 60 odstotkov manj pomnilnika od zmogljivejšega X-a. Sony se s strojno opremo torej res ne heca.
Kaj to pomeni zate, ko boš to reč končno dobil v roke? Predvsem to, da prenosna konzola ne bo neka podhranjena revica, ampak bo njena surova moč zgolj pametno prilagojena manjšemu zaslonu. Govori se celo, da bo sledenje žarkom oziroma Ray Tracing na PS6 trikrat hitrejši kot na tvoji trenutni petici. Tiste luže na tleh bodo videti tako realistično, da boš želel stopiti vanje, prenosna konzola pa ob tem ne bo izdihnila duše kot tvoj stari prenosnik, ko si nanj poskušal namestiti Cyberpunk.
Skratka, če so te skrbele strojne specifikacije, lahko spet mirno spiš. Razvoj iger za PS6 se ne bo ustavil ob prvi resni strojni oviri, prenosna različica pa očitno ne bo zgolj glorificiran “podaljšek za daljinca“, temveč resen kos hardvera, ki bo trgu prenosnih PC-jev pošteno premešal štrene. Zdaj pa le začni varčevati, saj vsi zelo dobro vemo, da Sonyjeva igričarska magija ob izidu nikoli ni poceni.

