Osrednji del paketa je nova zgodbena razširitev, ki Atsu pošlje v novo regijo, Ashoro Foothills. Gre za gorato, gosto gozdnato območje, zavito v meglo, ki je znova naravnost čudovito za raziskovanje in kjer boste zagotovo neusmiljeno prožili fotografski način Photo Mode. Atsu tokrat neutrudno lovi tarčo iz svoje preteklosti, samuraja z vzdevkom Nagato the Handsome, s katerim se je nekoč borila z ramo ob rami.

Največji adut razširitve je prav to, da končno izvemo več o sami Atsu. Pripoved spretno skače med sedanjostjo in krvavo bitko pri Sekigahari – eno najslavnejših bitk v japonski zgodovini – ter skozi spominske prizore mojstrsko zapolnjuje vrzeli v njenem življenju, preden je sploh postala Ghost. Obenem pobliže spoznamo njeno povezavo s Kačo (the Snake), prvim članom zloglasnih Yōtei Six, ki ga pospravimo že v osnovni igri. Kar je takrat delovalo le kot preprost uvodni obračun, dobi zdaj precej večjo čustveno težo.
“Zgodba je tako dobra, da se človek resno vpraša, zakaj ni bila del že osnovne igre.”
Pripoved je čustvena, odlično spisana in po našem mnenju ena najmočnejših v celotni franšizi. Pohvalno je tudi to, da pride na svoj račun Atsujin volčji sopotnik, nove stranske naloge se namreč posvetijo njegovi preteklosti, kar bo razveselilo vse, ki so se na kosmatinca navezali že ob prvem preigravanju.

- Glavna zgodba: ~5 ur
- S stransko vsebino: 8–10 ur
- Nova regija: Ashoro Foothills
Je pa treba odkrito priznati, da je vsebina razmeroma kratka. S stranskimi nalogami, lovom na glave (bounties) in plezanjem do razglednih svetišč se skupni čas raztegne na osem do deset ur, kar po obsegu ustreza približno eni regiji iz osnovne igre. Kdor pričakuje nekaj v velikosti samostojnega otoka Iki iz Ghost of Tsushima, bo morda malce razočaran.
Nove igračke za bojišče
Bojni sistem je bil že v osnovni igri ena najboljših plati in enak ostaja tudi tukaj. Glavna novost so tokrat orjaška orožja – težki kiji in kladiva, ki jih preprosto pobirate s tal med bojem in z njimi neusmiljeno treščite po sovražnikih. Ker imajo omejeno vzdržljivost in se po nekaj krepkih udarcih zlomijo, jih morate vihteti premišljeno, a ko jih enkrat držite v rokah, je občutek surove moči fantastičen.

Poleg tega razširitev prinaša še:
- hkratno ciljanje treh sovražnikov s puščicami,
- pasti v okolju, ki jih lahko pretkano obrnete v svoj prid,
- puščice, ki obtičijo v vas – pred zdravljenjem jih morate najprej ročno izvleči,
- nove oklepe ter unikatna barvila.

Gre za manjše popravke, ki spopade naredijo nekoliko bolj napete in razgibane. Glavna zamera na tem področju leti na dejstvo, da razširitev ne ponudi ravno veliko res novih spretnosti ali prelomne opreme. Večina elementov deluje precej znano nasprotniki, šefi in struktura nalog trdno sledijo duhu osnovne igre. Če vam je bil Ghost of Yōtei všeč, to sicer ne bo nobena ovira, le revolucije ne pričakujte.
Most Wanted: presenečenje, ki ukrade predstavo

Če je razširitev Echoes of Sekigahara srce celotnega paketa, je način Most Wanted njegova največja zabava. Gre za popolnoma samostojen roguelike način, do katerega dostopate neposredno iz glavnega menija. V vsakem poskusu (runu) se prebijate skozi vse težje valove sovražnikov, spotoma nabirate izboljšave ter se na koncu pomerite s člani skupine Yōtei Six.
Med igranjem izbirate tako imenovane “boons” začasne izboljšave, kot so udari strele ali priklic volka na pomoč v boju, zaradi česar je vsak poskus malce drugačen. Z zasluženimi kovanci nato odklepate trajne nadgradnje ter nove like. Na začetku vihtite rezilo kot Atsu, kasneje pa si odklenete še tri dodatne like, med katerimi je celo legendarni Jin Sakai iz Ghost of Tsushima! Vsak lik ima svoje unikatno drevo veščin, težavnost pa si lahko povsem prilagodite po svojih željah.
Most Wanted je naravnost nalezljivo zasvojljiv. To je tisti klasični način “samo še en hiter poskus, pa grem spat“, ki do potankosti izkoristi najmočnejši adut igre natančen boj z mečem. Mnogi ga upravičeno označujejo za najboljši del celotne izdaje Complete Edition, čemur pravzaprav težko oporekamo.

Izgled in zvok
Ghost of Yōtei je že prej veljal za eno vizualno najlepših iger na PS5, novo območje pa to zgolj še potrjuje. Megleni gozdovi, strme gorske steze in pisane pokrajine delujejo kot oživele slikarije, glasbena podlaga pa znova brezhibno ujame pravo vzdušje od meditativnega miru pa vse do napetih, usodnih dvobojev.

Cena in komu je namenjeno
Lastniki osnovne igre lahko na Complete Edition nadgradijo za 14,99 dolarja (v evrih je znesek praktično enak), kar je glede na količino vsebine zelo poštena ponudba. Za to ceno namreč prejmete kakovostno novo zgodbo, novo pokrajino, orjaška orožja ter celoten roguelike način, ki vas bo držal pred zaslonom še dolgo. Za vse, ki igre še nimate v svoji zbirki, pa je paket Complete Edition preprosto najboljši možen način za začetek te nepozabne pustolovščine.

Zaključek
Ghost of Yōtei: Complete Edition ne prinaša revolucije, je pa odlična in dobrodošla nadgradnja že tako izvrstne igre. Echoes of Sekigahara postreže z eno najboljših zgodb v seriji in Atsu končno podari vso osebnostno globino, ki si jo zasluži – čeprav bi si potihem želeli, da bi trajala kako urico dlje in ponudila več resnično svežih mehanik. Način Most Wanted pa je pravi mali biser, h kateremu se boste z veseljem vračali še mesece po koncu zgodbe.
Če ste uživali v osnovni igri, je to nakup brez kančka oklevanja. Če pa se v svet gore Yōtei še niste podali, zdaj res nimate več nobenega izgovora!

Končna ocena

PREDNOSTI
- Čustvena zgodba, ki razkrije Atsujino preteklost
- Čudovita in privlačna nova regija Ashoro Foothills
- Izjemno zabaven in zasvojljiv roguelike način Most Wanted
- Jin Sakai kot igralni lik
- Vrhunska grafika ter izjemna zvočna podlaga
- Zelo poštena cena nadgradnje
SLABOSTI
- Zgodbena razširitev je razmeroma kratka
- Skromen nabor zares novih spretnosti in opreme
- Že dobro znana struktura misij in obnašanja sovražnikov

