GTA VI

Rockstar Games pri razvoju igre GTA 6 ubira precej bolj poglobljen in premišljen pristop, kot smo ga bili vajeni v prejšnjih delih franšize. Po poročanju novinarja Jasona Schreierja z Bloomberga, ki se je udeležil interne predstavitve vodilnih mož studia, igra prinaša pomembne tehnične in pripovedne premike, ki Grand Theft Auto po tonu približujejo zrelosti uspešnice Red Dead Redemption 2.

Ena najbolj izrazitih novosti je raven interaktivnosti igralnega sveta. Vice City ne bo le kulisa za vožnjo po cestah, saj zemljevid vključuje na stotine popolnoma dostopnih zgradb, trgovin in manjših lokalnih prostorov, v katere lahko igralec prosto vstopi. Med predstavitvijo je eden od direktorjev, Rob Nelson, prikazal dinamiko med protagonistoma Jasonom in Lucio. Lika sta se najprej odpravila na sprehod po parku, kjer je na voljo celo namenska funkcija za držanje za roke, nato pa obiskala telovadnico z ločenimi vajami za vsakega od njiju. Prikaz je vseboval tudi ogled banke, od katere sta zaradi močnega varovanja odstopila, ter se namesto tega podala v zaledje bencinske črpalke, kjer sta z izklopom alarma tiho izpeljala manjši vlom.

GTA VI
GTA VI

Prav odnos med glavnima likoma nakazuje največjo vsebinsko spremembo. Namesto cinične in pretirane satire, ki je zaznamovala GTA 5, se nova pripoved osredotoča na zavezništvo dveh partnerjev, ki se med seboj dejansko spoštujeta. Skupno sprejemanje odločitev, drobne interakcije in možnost izkazovanja bližine nakazujejo bolj osebno ter človeško pripoved znotraj odprtega sveta.

GTA 6 bo izšel 19. novembra za konzoli PlayStation 5 ter Xbox Series X|S, medtem ko bo različica za osebne računalnike po trenutnih podatkih sledila nekaj mesecev kasneje.