V sklopu zaključka nedavnega digitalnega dogodka je bila v središču pozornosti igra Dragon’s Dogma 2, ki se je ponovno predstavila na Capcomovem razstavnem prostoru. Režiser Hideaki Itsuno je bil ponovno prisoten, ne le da bi spregovoril o igri, temveč tudi, da bi nam prikazal napovednik, ki smo ga imeli priložnost videti že na Summer Game Festu. Odvrtel je tudi nekaj dodatnih podrobnosti o tem težko pričakovanem nadaljevanju.
Sistemi in Izboljšave Igralnega Sveta
Itsuno je med predstavitvijo podrobno opisal sistem pešcev. Ti se bodo borili ob boku protagonista in raziskovali igralni svet skupaj z njim. Igralci bodo imeli na voljo enega glavnega in dva sekundarna pešca, ki bodo lahko sodelovali v bojih podobno kot v kooperativnem večigralstvu.

Nadalje je bilo poudarjeno, da bo igralni svet v Dragon’s Dogma 2 še večji – kar štirikrat večji od tistega v izvirni igri. Izboljšana fizika bo omogočila natančnejše interakcije z okolico in sovražnimi bitji.

Različni Poklici in Novi Nasprotniki
Igra bo ponudila raznolikost v smislu izbire poklicev, kar bo omogočilo eksperimentiranje z različnimi pristopi glede na potrebe igralcev. Dragon’s Dogma 2 bo poleg tega gostila celo vrsto novih bitij, skupaj z nekaterimi, ki smo jih lahko srečali že v prvi igri Dragon’s Dogma.

Trenutno datum izida igre Dragon’s Dogma 2 še ni znan. Ko bo igra izdana, bo na voljo na osebnih računalnikih ter konzolah PS5 in Xbox Series X|S.


