Ko je Marathon končno na voljo na PC-ju in konzolah, je studio Bungie razkril nove informacije o tem, kako bo igra podprta po izidu. Razvijalci potrjujejo, da bodo v prihodnjih mesecih prihajale nove vsebine in posodobitve, ki bodo del sezonskega sistema, podobno kot pri mnogih drugih sodobnih live-service igrah. Vendar Bungie želi narediti nekaj drugače kot večina studiev v tem segmentu. Njihov cilj je zmanjšati vpliv tako imenovanega FOMO efekta (Fear of Missing Out), torej občutka, da morajo igralci igrati v točno določenem času, sicer zamudijo vsebino.

Battle Pass brez datuma poteka
Največja novost je povezana s Battle Pass sistemom. Bungie je potrdil, da Battle Passi v Marathonu ne bodo imeli časovne omejitve. To pomeni, da lahko igralci nagrade odklepajo kadarkoli in v svojem tempu, brez pritiska, da morajo igrati vsak dan ali vsak teden. Poleg tega bo mogoče kupiti tudi Battle Passe iz prejšnjih sezon. Če boste kakšno sezono izpustili ali zamudili določene nagrade, jih boste lahko odklenili kasneje. Takšen sistem smo že videli v igrah, kot sta Halo Infinite in Helldivers 2, kjer razvijalci prav tako uporabljajo trajne Battle Passe brez časovne omejitve.
In Marathon…
🔹Seasonal gameplay content is free for all players to access or earn, including zones and Runner shells
🔹There is no pay for power
🔹Rewards Passes do not expire
🔹You can buy previous seasons’ Rewards Passes if you wish
🔹You unlock rewards in your Rewards…— Marathon (@MarathonTheGame) March 5, 2026
Marathon ne bo pay-to-win
Bungie je ob tem ponovno poudaril tudi eno ključnih stvari: Marathon ne bo vseboval pay-to-win mehanik. To pomeni, da nobena kupljiva vsebina ne bo prinašala prednosti v boju ali pri igranju. Napredovanje v Battle Passu – tako v brezplačni kot Premium različici – poteka s pomočjo valute SILK. Pomembno je, da SILK ni mogoče kupiti z denarjem. Igralci jo lahko pridobijo izključno z igranjem, kar zagotavlja bolj pošten sistem napredovanja.
Kozmetični predmeti in valuta LUX

Tudi igralci, ki ne želijo porabiti denarja, bodo lahko pridobili različne kozmetične predmete. Te je mogoče odkleniti z izpolnjevanjem zapisov in izzivov v sistemu CODEX. Za tiste, ki želijo dodatno prilagoditi videz svojega lika, pa bo na voljo tudi premium valuta LUX. Z njo bo mogoče v trgovini znotraj igre kupiti dodatne kozmetične predmete. Pomembno pa je, da tudi ti predmeti ne vplivajo na gameplay. Gre izključno za vizualne dodatke, kot so skini ali druge estetske nadgradnje.
Bolj prijazen live-service model

Bungie s tem pristopom očitno želi ustvariti bolj igralcem prijazen live-service model. Trajni Battle Pass, možnost odkleniti vsebine iz prejšnjih sezon in odsotnost pay-to-win mehanik so poteze, ki bi lahko Marathon postavile med bolj poštene večigralske igre na trgu.
Kako se bo sistem obnesel v praksi, bomo videli v prihodnjih mesecih, ko bodo začele prihajati prve sezonske posodobitve in nove vsebine za Marathon.

