Le nekaj dni po uradnem izidu je razvijalec Bungie za svojo novo igro Marathon že pripravil prvo večjo posodobitev. Nova patch različica 1.0.0.4 prinaša več pomembnih sprememb, ki vplivajo predvsem na ravnovesje igranja, odpravo napak ter nekatere prilagoditve ekonomije predmetov. Posodobitev je sledila kratkemu vzdrževalnemu obdobju, razvijalci pa poudarjajo, da so številne spremembe neposreden odziv na povratne informacije igralcev iz beta testiranja in prvih dni po izidu igre.

Ena najbolj opaznih sprememb je povezana z Rook shellom, konfiguracijo, ki je namenjena predvsem igralcem, ki raje igrajo bolj samostojno. Po novem bodo igralci, ki uporabljajo Rook, ob uspešni ekstrakciji prejeli enak bonus ugleda frakcije, kot ga dobijo igralci, ki igrajo popolnoma solo. Poleg tega je bila odpravljena tudi napaka, zaradi katere se lokacija Rooka na zemljevidu v določenih primerih sploh ni prikazala.
Da bi ohranili ravnovesje v igri, so razvijalci uvedli tudi zanimivo omejitev. Igralci z Rook konfiguracijo se bodo po novem v igri pojavili z kompromitirano puško WSTR. Če bodo želeli z njo zapustiti območje ob ekstrakciji, bodo morali med igro uporabiti poseben predmet Matter Fixative.

Posodobitev prinaša tudi spremembe pri težavnosti. Spopadi z nasprotniki UESC so zdaj nekoliko lažji, saj so razvijalci znižali njihovo energijo. To pomeni, da bodo igralci lažje preživeli določene spopade, kar je bila ena pogostejših kritik v prvih dneh po izidu.
Patch se loteva tudi tehničnih težav. Med pomembnejšimi popravki je odprava napake, ki je lahko povzročila takojšnjo smrt igralcev med dogodki confinement, poleg tega pa so razvijalci prilagodili tudi delovanje nekaterih orožij.

Nekaj sprememb je doživela tudi ekonomija predmetov v igri. Kompleti MIDA, CyberAcme in Arachne zdaj vsebujejo več začetnega streliva, kar pomeni, da bodo igralci na začetku misije nekoliko bolje pripravljeni na spopade. Na zemljevidu Perimeter se bodo po novem pojavljale tudi dodatne medicinske omarice in zaboji z municijo, kar lahko precej pomaga pri daljših ali intenzivnejših obračunih.
Zanimiva sprememba zadeva tudi zvok v igri. Razdalja, s katere je mogoče slišati strele in eksplozije, je bila povečana. To pomeni, da bodo igralci morali biti bolj previdni pri streljanju, saj lahko prehitro razkrivanje položaja hitro pritegne pozornost drugih ekip.

Bungie se je v zadnjih dneh odzval tudi na kritike igralcev glede mikrotransakcij v igri Marathon. Razvijalci so priznali, da sistem še ni popoln in obljubljajo dodatne prilagoditve v prihodnjih posodobitvah.
Če vas zanima, kako se nova Bungiejeva igra obnese v praksi, si lahko na našem portalu BlueKoala ogledate tudi našo podrobno recenzijo igre Marathon, kjer smo preverili igranje, grafiko, mehanike in splošno izkušnjo v tej težko pričakovani znanstvenofantastični streljačini.


