Perfect Dark je eden od nedavno preklicanih Microsoftovih projektov, ki je mnoge igralce najbolj zabolel. Kot kaže, je močno prizadel tudi razvojno ekipo — vsaj po poročanju novinarja Jasona Schreierja (Bloomberg) — ki je razkril zanimivo zakulisje: razvijalci so bili tik pred dogovorom s Take-Two, da bi igro obudili, a je vse v zadnjem trenutku padlo, kar je privedlo do odpuščanj pri Crystal Dynamics prejšnji teden.
Dogovor naj bi predvideval odkup igre od Microsofta (ki drži pravice), pri čemer bi kot posrednik nastopil Embracer Group. Po pridobitvi Perfect Dark bi Take-Two projekt financiral do zaključka/izida. Pogajanja naj bi propadla zaradi nesoglasij glede pravic intelektualne lastnine (IP) in njihovega dolgoročnega izkoriščanja.
Težko je reči, kaj je šlo narobe. Najverjetneje si je Take-Two želel celoten IP, da bi ga lahko uporabljal tudi pri prihodnjih naslovih, Microsoft pa ga ni želel odstopiti ali pa je postavil pogoje, ki so bili ocenjeni kot nesprejemljivi. Poudariti velja, da gre za domneve, zato tega ne jemljite kot potrjena dejstva.
Perfect Dark je bil napovedan leta 2020 kot reboot serije, ki se je začela že leta 2000 na konzoli Nintendo 64. Za razvoj je bil zadolžen studio The Initiative, ob podpori Crystal Dynamics. Julija pa je Microsoft projekt preklical in ekipi dal možnost, da poišče alternativne vire financiranja.
Iskanje je trajalo približno dva meseca; največ zanimanja je pokazal Take-Two, a na koncu iz tega ni bilo nič.
