Prihajajoča igra Marvel’s Wolverine nas bo postavila v čevlje povsem nove različice Logana z izvirno zgodbo izpod rok ustvarjalcev pri Insomniac Games. V samem središču dogajanja pa seveda ostaja neukrotljivi Wolverine, ki mu je v angleški različici svoj glas in stas posodil Liam McIntyre.
McIntyre je zadnji v vrsti izjemnih ustvarjalcev, ki so skozi leta temu kultnemu junaku podarili svoj glas ali obraz. Kako pa je sploh našel svojo lastno vizijo Logana? Preprosto tako, da se je z vsem spoštovanjem ozrl v preteklost.
Na vprašanje, katere pretekle interpretacije Wolverina so najbolj vplivale na njegovo igro, je McIntyre ponudil zelo jasen in odločen odgovor: prav vse.
“Vsaka izmed njih,” je McIntyre zaupal v pogovoru za portal Polygon. “Pred seboj sem imel toliko izjemnih učiteljev, avtorjev nepozabnih preteklih vlog, zato sem si preprosto prizadeval najti svojo osebno vez z likom in lasten način, kako ga začutiti.“
“Opazoval sem Hugha Jackmana, Cala Dodda, Steva Bluma in druge vrhunske igralce ter si rekel: ‘Prav to je neverjeten prikaz tistega, kar dela Wolverina tako posebnega. Po svojih najboljših močeh bom poskusil ujeti pravo bit tega lika, saj se ne morem zadovoljiti zgolj s posnemanjem,‘” je pojasnil.
Igralec je ustvarjalni proces opisal kot temeljito raziskovanje bogate Wolverinove zgodovine, poglabljanje v zaupano besedilo ter iskanje tistih delov sebe, ki se naravno zlijejo z značajem junaka. “Ali ni prav to tisti najlepši čar igre?” je dodal McIntyre. “Ustvarjati naprej in rasti na ramenih velikanov.“

