V enem od svojih zadnjih intervjujev se je vodja ekipe Sonic Team, Takashi Iizuka, razgovoril o prihodnosti priljubljene serije Sonic the Hedgehog. Izrazil je srčno željo, da bi ohranili celotno zgodovino teh kultnih videoiger, ob tem pa povsem odkrito spregovoril o finančnih izzivih, ki jih prinaša takšen podvig.
Ko so ga povprašali, kateri del bi najraje predelal, je Iizuka presenetil z odgovorom, namesto ene same predelave si želi, da bi bile prav vse igre o Sonicu dostopne na sodobnih platformah. “Ko pomislim na vse naslove, ki so izšli v 35-letni zgodovini našega modrega ježka, bi si resnično želel, da bi jih lahko igrali na trenutnih konzolah. Če bi bilo le mogoče, bi moral biti vsak posamezen Sonicov naslov, ki je kdaj ugledal luč sveta, prilagojen današnji strojni opremi.“
Izkušeni ustvarjalec opaža, da je nenehno menjavanje generacij igralnih konzol povzročilo, da so nekateri deli postali težko dostopni, če ne že povsem pozabljeni. “Žalostno je opazovati, kako z leti in prihodom novih platform nekatere od teh iger preprosto postanejo nedosegljive. Dragocene izkušnje in spomini se tako sčasoma izgubijo.” Kljub tej nostalgiji pa Iizuka pojasnjuje, da bi prenos teh klasik na sodobne naprave zahteval ogromen vložek še posebej, če bi želeli ustvariti prave, celovite predelave in ne le preprostih tehničnih prenosov. “Sredstva, ki jih za to potrebujemo (pa naj gre za finance, ekipo ali čas) so praktično enaka tistim, ki so potrebna za razvoj popolnoma nove igre.“

Ravno zato v ekipi Sonic Team raje usmerjajo svojo energijo in trud v ustvarjanje novih doživetij. “Čeprav bi si neizmerno želel, da bi bile vse te stare igre še vedno igralne na konzolah najnovejše generacije, se trenutno ne osredotočamo na predelovanje preteklih uspešnic. Ker so stroški praktično enaki, raje ustvarjamo povsem nove zgodbe, ki bodo igralce znova pozitivno presenetile.“
Kljub temu pa je založba SEGA v zadnjih letih na trg vrnila nekaj svojih zgodovinskih uspešnic v obliki osveženih različic (remasterjev). Odličen primer je Sonic x Shadow Generations, ki poleg vrnitve priljubljene igre Sonic Generations prinaša tudi povsem novo, še nikoli videno zgodbo, posvečeno liku Shadowa.
V istem pogovoru je Iizuka še dodal, da možnost za tretje leto dodatnih prenosljivih vsebin (DLC) za igro Sonic Racing: CrossWorlds ostaja odprta, vendar bo to v največji meri odvisno od prodajnih rezultatov in zanimanja, ki ga bo pokazala skupnost zvestih igralcev.

