nintendo switch 2

Epic Games je z izdajo predogleda pogona Unreal Engine 5.8 navdušil ljubitelje prenosnega “gaminga“. Posodobitev obljublja drastičen skok v zmogljivosti, kar bo po vsej verjetnosti popolnoma prerodilo izkušnjo na prihajajoči konzoli Nintendo Switch 2.

Glavni adut je korenita optimizacija tehnologije Lumen. Ta napredni sistem za globalno osvetlitev, ki je doslej veljal za pravo strojno nočno moro, bo na ročnih napravah odslej deloval izjemno gladko in brez pregrevanja.

Unreal Engine 5.8
Unreal Engine 5.8

Dvakratna hitrost za 60 sličic na sekundo

Epic v tehnični dokumentaciji uvaja povsem nov sistem srednje kakovosti osvetlitve. Ta izkorišča polja ozarjenosti (Irradiance Fields) in okluzijo sond (Probe Occlusion). Ta inovativni  pristop je kar dvakrat hitrejši od dosedanjega požrešnega načina, pri čemer umetniška vizualna podoba iger ostaja nedotaknjena.

Ta način postaja privzeta nastavitev za prenosne konzole, kjer omogoča stabilno igranje pri 60 sličicah na sekundo,” poudarjajo pri Epicu.

Čeprav Switch 2 v kodi ni eksplicitno imenovan, je jasno, kam pes taco moli. Prenosne konzole trenutno doživljajo renesanso, strojne omejitve pa so pri igranju AAA naslovov neizprosne. Ker Nintendove ekskluzive (kot je Princess Peach: Showtime!) redno izkoriščajo ta pogon, je optimizirani Unreal Engine tisti as v rokavu, ki ga japonski gigant krvavo potrebuje za uspeh na trgu.