Če si mislil, da bo Marathon doživel usodo kakšnega Concorda in tiho potonil, se zdi, da si se (vsaj za zdaj) motil. Bungiejev novi extraction shooter je na Steamu štartal precej bolj samozavestno, kot so mnogi pričakovali. Ob začetku dogodka Server Slam, ki poteka čez celoten vikend, je igra po podatkih SteamDB dosegla kar 143.621 sočasnih igralcev. To sicer ni rekord vseh časov, je pa zelo soliden rezultat, sploh če pomislimo, koliko dvomov in negativnih komentarjev je projekt spremljalo zadnje mesece.
Marathon Server Slam has reached 143,621 concurrent players on Steam for the first time https://t.co/5X3CVQaAdb
— SteamDB (@SteamDB) February 26, 2026
In to še ni vse. Marathon se je že prebil med tri najbolj prodajane in najbolj donosne igre na Steamu, takoj za Resident Evil Requiem in legendarnim Counter-Strike 2. Kar ni majhen dosežek za igro, ki je bila še nedolgo nazaj pod drobnogledom skeptikov. Seveda pa je to šele začetek. Pravi test bo ta vikend. Če bodo streamerji na Twitchu držali hype pri življenju in če bodo igralci na PC-ju, PS5 in Xboxu zadovoljni z izkušnjo, lahko številke še zrastejo. Če pa se pojavijo tehnične težave ali slab feedback, se lahko val hitro obrne.

Za tiste, ki morda še ne veste! Marathon je Bungiejev poskus vrnitve v svet PvP napetosti z extraction mehaniko, kjer gre za preživetje, loot in pravočasni umik. Tveganje je veliko, nagrada pa še večja. In očitno je to kombinacija, ki igralce še vedno pritegne. Prava bitka pa šele prihaja. Polna različica igre in začetek 1. sezone sta napovedana za 5. marec. Takrat bomo zares videli, ali gre za naslednji velik hit ali le za močan začetek, ki ne bo zdržal dolge proge.

Za zdaj pa je jasno eno, Marathon je štartal veliko glasneje, kot so mnogi pričakovali.

