PlayStation 5 Pro

Ste se kdaj vprašali, kaj bi bila vaša bleščeča konzola PlayStation 5 brez vrhunskih iger? Christian Svensson, Sonyjev podpredsednik za strateške pobude, ima preprost, a brutalen odgovor: “Samo prazna plastična škatla.”

V nedavnem intervjuju za The Game Business je Svensson razkril, zakaj so zunanji razvijalci (t. i. third-party studii) absolutno srce PlayStation ekosistema. Od gigantov, kot sta GTA in Call of Duty, do skritih indie draguljev – Sonyjeva strategija že od samega začetka sloni na zunanjih partnerstvih.

GTA VI
GTA VI

Sonyjeva vizija: Več kot le ekskluzive

Čeprav obožujemo hišne mojstrovine (ja, gledamo tebe, God of War), Sony priznava, da bi se brez zunanjih ustvarjalcev igričarska industrija hitro ustavila. Zato agresivno vlagajo v iskanje svežih talentov, pri čemer imajo trenutno na radarju predvsem obetavne studie iz Kitajske in Južne Koreje. Svensson poudarja, da kot vodilni na trgu ne smejo skrbeti le za lasten dobiček, ampak morajo z inovacijami poganjati celotno industrijo naprej.

god of war Valhalla
god of war Valhalla

Kaj pa legendarni PlayStation Studios? Njihova vloga ostaja ključna. Določajo tehnološki in grafični standard ter razvijajo napredna orodja za PS5. Zanimivo pa je, da Sony ta vrhunska interna orodja postopoma deli z zunanjimi partnerji. Vse z jasnim namenom, da bi bili končni izdelki še boljši. Pripravite se na presenečenja. Svensson je namignil na povsem nove referenčne programe, o katerih trenutno še ne sme govoriti, a bodo igričarski svet močno stresli že prihodnje leto.