Najnovejša PS5 ekskluziva Saros izpod prstov finskih mojstrov pri studiu Housemarque je v prvih dveh tednih nabrala 300.000 prodanih izvodov in 22 milijonov dolarjev prihodkov. Zveni super, kajne? A pri Sonyju že bijejo plat zvona. Naslov se namreč prodaja počasneje kot njegov duhovni oče Returnal. To je še posebej boleče, ko pomislimo, da je danes v divjini kar 93 milijonov konzol PlayStation 5, ob izidu Returnala pa jih je bilo pičlih 8 milijonov.

Tekma s titani in prazni žepi
Kje se je torej zataknilo? Ne v igralni mehaniki, temveč v brutalni konkurenci. Returnal je blestel v sušnem obdobju ob zagonu konzole. Saros pa se mora komolčati z giganti kova Crimson Desert, Resident Evil Requiem in Hades 2. Jedrni oboževalci so sicer dostavili svoje. Kar tretjina vseh prodanih kopij je bila razgrabljena že v zgodnjem dostopu. Statistika potrjuje, da gre za veterane, kar 78 % jih je namreč predhodno preigralo Returnal.
Toda z ocenjenim proračunom v višini vrtoglavih 76 milijonov zelencev je točka preloma trenutno povsem nedosegljiva. Finančno nasedli projekt lahko reši le preverjen recept: skok na osebne računalnike in pristanek v knjižnici PS Plus. Saros nam tako nehote nastavlja ogledalo o trenutnem stanju industrije. Tudi najbolj zvesti igričarji imajo omejen čas in še bolj omejene denarnice, zato preprosto ne zmorejo dohajati takšnega tempa AAA izstrelkov.

Vas mika, da bi se kljub slabši prodaji podali v ta finski znanstvenofantastični spektakel? Preberite si našo recenzijo igre Saros in preverite, ali je naslov vreden vaših evrov!

