GTA VI

Čeprav Rockstar Games informacije o GTA 6 še vedno razkriva zelo skopo, popolnega nadzora nad podrobnostmi očitno ni mogoče ohraniti. Z bližanjem izida se pričakuje močnejša promocijska kampanja, a že zdaj v javnost prihajajo zanimive informacije.

Najnovejša podrobnost prihaja od nekdanjega razvijalca, ki je na LinkedInu omenil tehnologijo naslednje generacije za Grand Theft Auto 6. Kot so opazili uporabniki Reddita, je nekdanji grafični programer, ki je pri Rockstar Games delal od februarja 2020 do aprila 2023, sodeloval pri razvoju sistema za proceduralno razbitje stekla. Po opisu naj bi šlo za rešitev kakovosti naslednje generacije.

GTA VI Procedural breakable glass for vehicles and props
by
u/esketitethan in
GTA6

Ta sistem naj bi bil uporaben pri vozilih in različnih predmetih, razvijalec pa je sodeloval tudi pri izdelavi orodij za zajem igralnih posnetkov z dodatnimi vizualnimi podrobnostmi iz sistema izrisovanja. Zanimivo je, da je razvijalec po odkritju teh podatkov svoj opis domnevno spremenil in pustil le še splošno navedbo, da je pri GTA 6 delal tri leta. To bi lahko bilo povezano s pogodbo o nerazkrivanju informacij, kar za Rockstar ne bi bilo nič neobičajnega.

Ob tem je v javnosti odmevala tudi izjava enega od igralcev iz igre GTA 5, ki meni, da je 100 dolarjev za GTA 6 upravičena cena, saj naj bi igra ponujala vsebino več naslovov v enem.