Fortnite iPhone

Epic Games je napovedal veliko reorganizacijo poslovanja, ki bo poleg množičnih odpuščanj vplivala tudi na prihodnost Fortnitea. Podjetje bo trajno ukinilo tri večje stranske načine igre: Ballistic, Festival Battle Stage in Rocket Racing.

V sklopu obsežnega prestrukturiranja, s katerim želi Epic Games znižati stroške poslovanja, je podjetje potrdilo tudi pomembne spremembe za Fortnite. Poleg napovedanega zmanjšanja števila zaposlenih, ki bo prizadelo več kot 1000 ljudi, prihaja tudi do ukinitve treh vidnejših dodatnih načinov igre.

Po navedbah podjetja gre za del širše strategije, s katero želi Epic Games bolje razporediti sredstva in se osredotočiti na vsebine, ki imajo za prihodnost igre največji pomen. To v praksi pomeni, da bodo iz Fortnitea odstranjeni naslednji načini:

  • Ballistic
  • Festival Battle Stage
  • Rocket Racing

Kdaj bodo načini ukinjeni?

Epic Games je potrdil, da bosta Ballistic in Festival Battle Stage ukinjena 16. aprila, medtem ko bo Rocket Racing na voljo še nekoliko dlje, saj naj bi ga deaktivirali oktobra. Igralci imajo tako še nekaj časa, da se poslovijo predvsem od Rocket Racinga, ki bo med omenjenimi načini v igri ostal najdlje.

Konec Fortniteove širitve v smer metaverzuma?

Ukinjeni načini niso bili del klasične osrednje Battle Royale izkušnje, temveč so predstavljali pomemben del Fortniteove širše identitete. Prav ti projekti so v zadnjih letih pomagali graditi Epicovo vizijo Fortnitea kot širše digitalne platforme oziroma nekakšnega metaverzuma. Zato je odločitev še toliko bolj pomenljiva. Epic Games očitno zmanjšuje ambicije pri dodatnih eksperimentalnih ali spremljevalnih vsebinah in se vrača k bolj premišljenemu upravljanju virov.

Čeprav gre za opazno krčenje, pa je pomembno poudariti, da se spremembe ne dotikajo glavne Fortnite izkušnje. Osrednji del igre ostaja ključni fokus podjetja, ki naj bi vanj še naprej vlagalo tudi po reorganizaciji.

Kaj pravzaprav izgublja Fortnite?

Vsak od ukinjenih načinov je ciljal na nekoliko drugačno občinstvo. Rocket Racing je bil arkadno zasnovan dirkalni način z akcijskim pridihom, ki je črpal navdih iz igre Rocket League. To ni presenetljivo, saj je Rocket League del Epicovega portfelja po prevzemu studia Psyonix.

Festival Battle Stage je bil glasbeni tekmovalni način v slogu rhythm game iger, povezan s platformo Fortnite Festival, ki je v preteklosti gostila več odmevnih sodelovanj z velikimi glasbenimi imeni.

Fortnite Ballistic, ki je prispel proti koncu leta 2024, pa je skušal ponuditi bolj taktično strelsko izkušnjo v slogu iger, kot je Counter-Strike. Kljub zanimivemu konceptu mu ni uspelo zgraditi dovolj močne in številčne skupnosti igralcev.

Epic Games krči stroške

Napoved ukinitve treh načinov igre je jasen pokazatelj, da Epic Games trenutno sprejema težke, a strateške odločitve. Podjetje očitno ocenjuje, kateri deli ekosistema Fortnite še upravičujejo nadaljnje vlaganje in kateri ne dosegajo pričakovanj.

Za igralce to pomeni manj dodatnih vsebin, a hkrati tudi bolj jasno usmeritev: Epic želi zaščititi in dolgoročno ohraniti tisti del Fortnitea, ki ostaja najbolj prepoznaven in najbolj igran.